Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Willyam Bradberry фотография

Кашалотик

У меня есть видео, которое снял Mike Korostelev сбоку,
на котором хорошо видно как кашалотище подходит ко мне и раскрывает свою пасть - бэкстэйджик к этим фотографиям.

Spermwhale opened jaws closeup
Spermwhale opened jaws closeup portrait
Friendly Spermwhale swimming with people

На первый взгляд смотрится жутко, но есть нюанс:
- кашалот на самом деле это совсем молоденький кашалот и относительно взрослых особей он совсем ещё малыш
- подплывает он очень аккуратно и плавно, очень осторожно и даже нежно
- открывает свой рот он также медленно, всячески показывая свои добрые намерения, да и зубов там практически нет никаких, так розовые пеньки, покрытые нежной кожицей.

Нет, он не хотел меня укусить даже в шутку.
По предыдущему опыту - плаванию в стае кашалотов, я знаю, что эти животные очень контактные и у них есть период отдыха, когда они всем кланом общаются друг с дружкой у поверхности воды, трутся боками и тычутся носами в соседа.
При этом (я сам видел) они раскрывают зубастые пасти (вот в такую я бы не хотел попасть, неа), но не с целью захлопнуть, а с целью потереться ими об соседа.

Так что я, подумав, что этому малышу просто стало одиноко в океане и он решил нас принять в свою семью,
выразив таким образом своё расположение и дружелюбие, не стал лишать ни его ни себя этой восхитительной возможности - вступить в близкий визуальный контакт и побыть частью чего-то волшебного и необычного.
Willyam Bradberry фотография

S)(orebreak. Вид с берега и вид изнутри. Народ, а кто в Египте был недавно? Ищу оптимальный маршрут.

Ocean water at sunset
Гавайский прибой, снято с берега.
____________________________
А тут...
Shorebreak ocean wave shoot in Hawaiian island Oahu at Northshore

Hawaii, Oahu, Northshore
Гавайский прибой. Я внутри волны. Нашёл правильную безопасную точку съёмки.
Приятных мыслей.

2017 © Will Falcon aka Vitaly Sokol
Hawaii island, Hawaii
My FaceBook: https://www.facebook.com/VitalySokol
My photo gallery: http://shutterstock.com/g/willyam

Ещё публикации


Willyam Bradberry фотография

Про картошку, омлет, визуальный оргазм и про прекрасный вулкан Гунунг-Батур.

Ну, во-первых грабить нас никто не позволял. Неа. Это запрещено законом. Отвечаю. Хочешь драться или скинуть нас в пропасть? Угрожаешь? Что? Говорить по-английски? Прости, злобная рожа, но я русский и у меня совсем нет желания тебя понимать.
Что? Какой гид? Нам не нужен гид. Мы без гида. И не обязаны никому ничего платить. Это комплитли иллигал, понимаешь?
...

Вулкан Гунунг-Батур на рассвете

Глухая ночь сменилась сумерками и из темноты стали появляться фонари.
Честно, я не ожидал, что припрётся столько народа. Сто... двести... триста человек?
А они всё ползли и ползли длинной вереницей со светящимися фонарями.

Collapse )
Приятных мыслей в процессе созерцания.
© 2016 Will Falcon
Willyam Bradberry фотография

Что выбрать для изучения 3Д? Блэндер или Zbrush?

Периодически спрашивают - отвечаю.
Смотря какие цели, это идеологически разные пакеты, оба превосходные.
Зибраш очень гибок и прекрасен в плане творчества - "лепишь что в голову придёт" - чистое творчество.
Блэндер, бесплатен, универсален и очень логичен, надо потратить время на изучение интерфейса и потом будет кайф.
Мой работы режим - 20-30% зибраш, 70-80% - блэндер



В общем и целом воркфлоу состоит из скетча/болванки/концепта в ЗИБРАШЕ, допиливание его потом в БЛЭНДЕРЕ(ретопология, скининг, ригинг, развертка)
Затем снова допиливание мелких деталей в ЗИБРАШЕ (текстуры, морщинки итп)
Потом снова переход в БЛЭНДЕР для получения финального изображения.

Бо для рендера КЕЙШОТ (KeyShot) KeyShit-ага-ага, так активно распиаренный ЗИБРАШЕВСКИМ комьюнити - гавно.
Во всяком случае версия, которая идет к Zbrush-у.

Плюс он стоит дохера, и не стоит он своих денег - неа.
А вот абсолютно бесплатный CYCLES для блэндера - чистый восторг. Это мой любимый рендер...

Резюмируя, могу дать только один главный совет:
ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ долго и мучительно БЛЕВАТЬ ОТ ИЗУЧЕНИЯ 3D - держитесь подальше от 3Д макса и пакетов от AUTODESK-а.

3D Robot by vitaliy Sokol: A male robot with smiling face. Futuristic background with virtual HUD icons for your design. Artificial good mood head of cybernetic creature. Closeup portrait

***
Из моих ответов на вопросы и обсуждения на форумах:



Сообщение от A***y
Это объективно. 3DSMax - программа для пайплайна средних и больших продакшн-студий, Blender - для фрилансеров и маленьких студий. Когда с Max'а на Blender адаптировался, у меня возникла такая метафора: Max - это "фура", Blender - "пикап", вопрос: зачем ездить в супермаркет на "фуре", гораздо удобнее на "пикапе". Практически, оно так и получается


Макс это не фура. Это велосипед.
На него вкрячили двигатель от фуры (а то как тащить прицеп?) - сломалась рама.

Раму заварили, прилепили нашлёпки, усилили руль и вилки.

Воткнули бензобак побольше.
Сломалось заднее колесо - лопнули спицы.

Вставили колесо от грузовика.
Колесо трётся об сваренную вилку, дымится, отваливается тормозит, еле едет, но разработчик утверждает, что без этого никак.
Переднее колесо решили вообще сделать сначала квадратным.

Привод на всю эту кухню тоже независимый - крутить можно либо руль, либо колёса.
Вместе крутить ничего нельзя, только по отдельности.

Ну и да, на всё это прицепили фургон, нагрузили под завязку - нате, тащите!

Блэндер в этой нише это технологичная "тесла".

Сообщение от A***y
Смысл моей жизни, конечно же, в том чтобы доказывать всем и каждому, насколько крута (или наоборот) какая-нибудь программа. Нет уж, лучше нарендерю чё-нить в Blender'е


А речь в данном контексте вообще абстрактная.
Доказываю я тут что-то не для вас, а для себя, чтобы потом использовать в своих статьях аргументацию, которую пока грубо обкатываю тут.

Люди пишут мне письма и очень часто спрашивают о том о сём, с чего начать и просят дать совет. Советы всегда просты - избегайте 3D Maxa как чумы. Сегодня этот мутант в агонии. От него воняет падалью.

Нормальный софт (c4d, zbrush, blender) работает (а не тормозит) под любой платформой: винда, макось, линукс итп.
При этом я запускаю blender, zbrush на своем макбуке и мне не надо танцевать с бубном, буткампом, параллелзом и тп. в поездках или на мастерклассах.

То, что блэндер ещё не полностью показал себя - инерция. В нём пока мало профи творит чудеса, этот компас неповоротлив.
Одного Эндрю Прайса недостаточно.
Очень сложно не пересесть на другой софт, а ЗАСТАВИТЬ себя РЕШИТЬСЯ пересесть на другой софт.

В силу того, что память о том "как же дохрена времени я потратил на то, чтобы разобраться с этой штукой..." мешает сделать шаг в освоении нового пакета "это ж сколько ещё времени понадобится..."


***

Вот замечательное видео. С 4-й минуты.
http://www.youtube.com/watch?v=RJh1S-4vrvE

1. С максом все ОЧЕНЬ драматично. ОЧЕНЬ.
2. Устоялась эта ниша в силу того, что на момент появления и первых этапов развития это был единственный пакет, который стоил не 100 тысяч долларов, а дешевле.

Моё знакомство с ним состоялось в 1997м году 3D Studio MAX R2 и с тех пор я его ЛЮТО НЕНАВИЖУ.
Ненавижу за тормоза, глючность, за невероятную стоимость (к счастью студии приходилось покупать лицензию не за мой счёт),
неповоротливость, за идиотский интерфейс (ribbon, например туда ВКРЯЧИЛИ криворукие кодеры, переделав его из плагина) и ещё много-много за что. Как я завидовал тогда майщикам...
https://vimeo.com/5738519
Эх.. А переключиться уже не было времени, надо было фигачить заставки и ролики.

ОБНОВЛЕНИЯ? Какие нафиг обновления вам? $7000 - $3500 заплатил, сиди и полмалкивай в тряпочку, багтрэкер? Не, не слыхали. Ждите следующей версии.
- ответ суппорта.
Но больше всего я ненавижу 3д студио макс за нереальное количество времени проведённого в нём. Без качественного результата. "НУ
ПОЧЕМУ! ПОЧЕМУ РЕНДЕР ВСЕГДА НЕ ТАКОЙ КАК НА ПРЕВЬЮШКЕ"... (см. видео с 4й минуты.)

3. Много классных проектов делается мазохистами, которые у меня вызывают безмерное уважение. Опять же в силу того, что пакет получил широчайшее распространение родилось громадное количество его адептов, которые в погоне за баблом (трехмерщики на старте нулевых получали немыслимые по тем временам зарплаты) худо-бедно освоили этот пакет и понаписали к нему много замечательных плагинов и рендеров.

Вобщем-то только за счёт этих плагинов макс и просуществовал так долго. В самом максе нет и не было ничего хорошего, кроме каркаса для плагинов.

Fume FX? Thinking particles?
Ментал? - Его выкупили и вкрячили в пакет.
V-ray? Такая же фигня. Покупается отдельно.
Rayfire? - плагин.
Список огромен.

На сегодня мы имеем того самого монстра из "метафоры про велосипед с кривым рулём, квадратными колёсами и отсутствием педалей".

В МАКСЕ ни один нормальный моделлер не станет делать модель.
Максимум - подключить в привычную среду "макса" для визуализации. Да и то по инерции. Интерьерщиков, рендерящих пачками офисы и бары в расчёт не берём.
Как не берём в расчёт "свадебщиков", когда рассуждаем о художественной фотографии.

Когда я познакомился с блендером у меня росло и укреплялось одно тёплое чувство к нему - ВОСХИЩЕНИЕ.

***

Чем (на чем) работать в блэндере? Нужен ли планшет для этого?
Как? Вы не знаете?
Неужели есть ещё те, кто НЕ работает на планшете?

Клик на картинку - статья про мои планшеты
Настройки планшета WACOM для работы в BLENDER и PHOTOSHOP

Willyam Bradberry фотография

Люди ,выручайте!

Beautiful Naked model in wave witn splashes

Люди, выручайте!

Душа требует СЁРФИНГА, чистого, без паруса, никогда не пробовал до этого...
В связи с этим вопрос: ГДЕ В ЯНВАРЕ есть тёплые, чистые, прозрачные (!!!) , это важно, волны на которых можно кататься? С хорошей погодой, конечно же и длинными пляжами.

На рассмотрении пока навскидку: Доминикана, Бали и Гавайи.

Naked model in wave splashes
Willyam Bradberry фотография

Чем полезен Новый год или как освещать объекты в BLENDER-е.

Красивая девушка целуется с роботом. A Beautiful girl kissing with a robot

А Новый год хорош тем, что повсюду продаются ёлочные игрушки.
Вот однажды я себе и прикупил три огромных зеркальных шара. Стоили каких-то смешных денег, а пользы от них масса.

Нет, вы не подумайте, что я ненормальный. Я тоже еле-еле заглушил в себе молодое гопницкое привычное желание скомуниздить такой шарик с ёлки, которая стояла на Лубянке перед зданием ФСБ.

Пришлось рыть в интернете матчасть, ехать на распродажу куда-то в район станции метро Аэропорт.

***

Collapse )

Как-то так.

Это был краткий теоретический ввод.
Полный курс, описание и уроки займут не одну сотню подобных страниц, так что мотайте на ус =)

Canon 5D Mark3, 70-200
Модель: Миара (Liro Lem)
Визаж: Алина Леонова
Фотограф / моделлер: Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания

Willyam Bradberry фотография

Zbrush 4r7. KeyShot vs CYCLES

Ну что, прикупил лицензию на KeyShot. Для пользователей Zbrush, ограниченных только этой программой, промо-цена сейчас $249.
Для пользователей других пакетов - версия PRO стоит $1995 (ребята ваще ку-ку).

Начал гонять тесты и пытаться радоваться обновке.
Пока радоваться не очень получается.

KeyShot довольно крив.

screen-KS

Первое, что не радует - он на CPU, а не на GPU.

Глюки в интерфейсной логике.
Например если изменить размер окна, то при снятых галочках "сохранять пропорции и разрешение" картинка пляшет как хочет.
При этом нельзя в финальном рендере чётко задать нужный тебе размер картинки. Что убивает нафиг.
Если, скажем нужен финал 3к на 3к, то надо сначала задать квадратную превьюшку, скажем 700 на 700, поставить упомянутые галочки, а потом уже рендерить.

Бесят кнопки с текстом.
Бесят настройки материалов - их тупо нет. Или просто после блендера (бесплатного) мне они кажутся убогими.
Бесит белая кромка вокруг модели при рендере прозрачного фона.

Бесит лицензионная политика.
Чтобы запустить вторую копию на второй машине где я спокойно работаю со вторым лицензионным ZBRUSH-ем, нужно СНАЧАЛА деактивировать первую копию, конечно надо включить комп и запустить программу для этого,
что выносит мозг, т.к. после полуночных подвигов совсем нет желания возвращаться по московским пробкам к выключенному компьютеру.

Вобщем пипл, не наступайте на грабли честного юзера, юзайте варез (хм, это говорит вам человек, который недавно купил полный пакет программ ADOBE) или опенсорс и будет вам счастие, а бабло пропейте или пошлите в виде гуманитарной помощи на Донбасс.

Collapse )

Вобщем загнал я в него драконью модельку, которую на скорую руку забабахал для фэнтезийного кулона и стал экспериментировать.

---

Не смотря на убогость, у KeyShot-а есть одно маленькое, но очень серьёзное конкурентное преимущество - ему как и ЗЕБРЕ пофиг сколько у тебя полигонов (ну, конечно же не пофиг, но по сравнению с ними остальные - сосут).
Т.е. я загонял в него модель под 10-20 миллионов треугольников и спокойно себе крутил.

Блэндер 2.72, когда в него закидываешь модель в 2.5 миллионов треугольников,
тихо скрипит и еле крутит вьюпорт, но, при этом если выключить отображение сетки, можно всё-таки преспокойно настроить рендер.

---
Зачем KeyShot?
А потому, что из Зебры в него удобно, по нажатию одной лишь кнопочки RENDER закинуть высокополигональную модельку.
Потому, что мне не хочется мудохаться рисовать "красивую сетку", мне хочется рисовать "красивого дракона", а не сетку ему выглаживать.

Но пока до профессионального пакета ему очень далеко расти, не смотря на все красивые картинки, которые рендерит народ на PIXOLOGIC.COM

PS: у меня ещё есть почти 2 недели, чтобы принять решение - продолжать ли пользоваться этой программой легально либо же сделать рефанд, вернуть бабло и использовать прекрасный,
восхитительный,
замечательный, хоть и немного тормозной (на тяжёлых моделях, конечно же)
BLENDER!
Willyam Bradberry фотография

Вьетнам. Какой он?

Что могу сказать хорошего за Вьетнам.

Там тепло - это плюс.
Там очень вкусный кофе.
Страна красивая, виды хорошие.

Остальное идёт в минус.

Там везде вот такая вода

900-1

Снять красиво можно только вечером и только в рефлексирующий контр.
Напросвет не получится.

Ночной кошмар дайвера.

900-2

Для сравнения, например вот фото волн из других стран

Индия
Мальдивы
Таиланд
Египет

*********

Еда там вдвое (а то и втрое) дороже чем в Таиланде!
Дешёвый только суп ФО.
Морепродукты - $30-$50 чек за жаренного лангуста/краба в рыболовецкой зоне.

**********

Да, с животом у меня достаточно всё крепко, но посидел на белом друге пару дней.
Температура 37,7 - отошёл за день.
Вторая участница заезда - неделю мучалась, до сих пор с опаской кушает только хлеб в виде тостов.
Температура высокая держалась два дня.

**********

Грёбаные песчаные блохи (мы так думаем, что это были они).
Сука, это непередаваемые твари. Хуже комарья. Адски чешется до сих пор.
На ноге это не синяки, это расчёсы.

900-3

Говорят, чесаться может ещё три дня, уже после того, как всё закончилось.

Одна знакомая продаёт путёвку на 15 ночей в Доминикану, 4*, питание HB по той же цене, что и
наш новогодний Вьетнам - 3*, хавчик только утром. 10 ночей.

Вот хер ли туда ездить? Дикарём? Нуегонах.

Самая главная беда этой страны для туриста-фотографа типа меня - тачку напрокат не возьмешь, только байк и только нелегально ибо наши права там недействительны.
В результате - привязан к дорогому такси, редко ходящим автобусам или
к ходящим по расписани слипбасам (лежачие автобусы), но с премерзким русским матерящимся и орущим быдлом внутри (хорошие люди тоже попадались).

Хотя движение там ипанутое настолько, что нормой считается езда по встречке для поворота налево,
вобщем я бы и не рискнул сесть за руль во что-нибудь больше мотобайка.

По итогам - хуже Индии.

PS: каталка (виндсёрфинг) так себе.
Под ногами в основном ЧОП (раздолбанные мелкие волны метр-полтора высотой), а я со своим ростом не являюсь любителем FREE WAVE досок
(это такие маленькие, закруглённые, для попрыгунчиков по волнам)
То есть - разгоняешься и в волну - бабах, стоп, снова пытаешься разогнаться, снова бах-стоп-хлобысь.
И он гораздо дороже чем в Египте.

Дахаб - форева!
Тай - зебест!