?

Log in

No account? Create an account

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОСТРАНСТВЕННОГО КОНТИНИУМА

фотография и компьютерное искусство


Entries by category: медицина

Normal bump. Zbrush to maya and 3ds max.
Willyam Bradberry фотография
vitaly_sokol
Проблемы новичка с созданием и наложением карты нормалей.

---

Основная проблема в том, что не смотря на обилие информации в гугле, разобраться
с возникающими проблемами с одного захода совершенно не получилось у меня.

Вторая проблема в том, что Zbrush генерит эти карты нормалей как попало.
Во всяком случае, до тех пор пока у меня как у новичка в этом деле руки растут из одного места,
четкого понимания до сих пор нет.

Проблему я уже описал несколькими постами ниже.
А теперь просто хочу как-то изложить способы решения более структурно и в одном месте (и пусть гугл это схавает).

И так, есть модель, сделанная в высоком разрешении HD в Zbrush:

многабукфCollapse )

На самом деле у меня еще вопросов гораздо больше, чем ответов, но надеюсь, что эти лекарства
избавят любопытных от той головной боли, которая была у меня все эти дни ;)

Enjoy.