July 5th, 2011

Willyam Bradberry фотография

Новая текстурка.



Для вчерашнего дракончика решил сделать новую текстурку.
После некоторой возни с материалами наваял вот такую штуку.

Пока не раскрашивал, только создал лишь два шейдера.
Мне сильно нравится как зебра подчеркивает детали.
Ни в одном долбаном максе-майе такого наглядного интерфейса нет, чтобы прямо на глазах все настраивалось.

Но свет, зараза, по прежнему не поддается настройке. Не знаю, с какой стороны подлезть.
Придется все-таки делать matcap и рендерить в вирее или ментале, увы =(

Чешую, шишечки, наросты и трещинки постоянно обновляю, скоро сделаю целую их библиотеку.
Надо сказать, что в zbrush делать это поразительно удобно
(пробовал делать это же в MUDBOX... софт с таким названием могут делать только МУД...).

Если применить к обычной жизни, то, скажем вот нужен вам напильник,
берете в руки карандаш, нарисовали его, и вот,
пожалуйста - у вас в руках напильник.
Нужна пила - раз, нарисовали и у вас есть пила.
Нужен рубанок, оп-па, и рубанок готов.

Прям Джельсомино в стране лгунов.

Как-то так.